第(2/3)页 ‘打了十六个小时之后,我卸载了,这游戏真的是时间小偷。’ …… 寅子先是一愣,他确实没有感觉到时间在流逝,他心中忍不住小声嘀咕,哪有这么神奇? 真有厂家能学到老贼的精髓? 但他确实感觉到了那种无法阻挡和预知的积极反馈。 在旧回合结束,新回合开始时,游戏内会产生很多的变数和新的突发事件,例如被卷入了一场战争,或发现新的奇观,遭遇未知文明……他需要不断采取合理的应对措施,在属于自己的一个回合里,将所有东西需要在下一回合做的东西都处理好。 他总是感觉自己距离一个目标仅需少回合就能完成,比如目前的文明就要攻打完成,对方血槽已经快空掉,求饶的消息不断传来,他愿意赔偿的东西也变的越来越多,下一步马上也能攻打传教文明了。 那一刻,寅子忍住了自己去看时间的冲动。 他倒要看看,这个游戏究竟有多大的魅力,会偷跑掉多少时间。 在之后的游戏中,寅子也不断陷入一种自我暗示,只需点击下一回合就能推进目标进度,多点几次即可完成目标。 观看直播的粉丝也跟着看的入迷,有时候还虚空指挥一下他做什么。 ‘先造一下士兵。’ ‘旁边有个奢侈品顺手占了吧。’ ‘这里的移民差一步就能到目的地了……’ …… 寅子跟着大家说的东西,补充着自己这一回合要做的事情。 他也不知道时间过了多久,只看见自己的地盘正在扩大,锤的奇观也越来越多。 玩家们都有一种收集癖,例如锤奇观就想要越多越好。 寅子感觉自己有些小困了,他已经在心中告诉自己,只要最新的奇观建好就保存游戏下去睡觉。 习惯性的点了下一回合,耳机里传来振聋发——duang! 寅子心头一紧,然后看右下角…… 尼玛!正在搭建的奇观被人抢建了?! “真吐了啊!我就差那一回合了!”他锤着自己胸口,看着系统提示的消息,[已紧急返还生产力给西安。] 第(2/3)页