第(2/3)页 “咱们马上就去试一试,不管是好是坏,我们这一次公正回答。”寅子已经很久没有做游戏测评的事情了。 他嘴角不自觉上扬,上一次做游戏测评还是测老贼的游戏,那也是他第一次被游戏逼的破防。 “从名字上来看,它抛弃了之前《帝国与征服》的名字,改成了更简短的名字,听起来也充满了深意。” 《文明》。 寅子看着游戏详情页。 【开局玩家会建立起一个帝国,并接受时间的考验。 将创建及带领自己的文明从石器时代迈向信息时代,并成为世界的领导者。 在尝试建立起世界上赫赫有名的伟大文明的过程中,玩家将启动战争、实行外交、促进文化,同时正面对抗历史上的众多领袖。 在游戏中每个文明都是独一无二的,每个都有自己的“特质”、战斗单位和基础设施。 文明领袖也会在竞争中体现自己的独有特质——有些特质会在早期出现,而另一些则稍后才会出现,在游戏设置过程中选择文明会显示该文明和领袖的特质、特色单位和基础设施。】 “不说别的,就说这个游戏名,就十分符合游戏主题。”他点头认可,“之前那个名字一听就主打作战,这也是之前最具槽点的地方,评论都在说他弱化了国家的发展,主打的就是以战养战。” “但是一个国家肯定不止以战养战。” 国家需要征服,也需要自我发展。 寅子说话的时候,游戏已经下好。 文明这个词囊括了很多东西,里面包含了符合人类精神追求、能被绝大多数人认可和接受的人文精神、发明创造的总和。 文明是使人类脱离野蛮状态的所有社会行为和自然行为构成的集合,这些集合至少包括了以下要素:家族、工具、语言、文字、宗教、城市、乡村和国家等等。 他现在要看的就是,这个游戏,是否真的能将这个词实现。 就算只做到了文明发展过程中的百分之八十,这款游戏也代表成功。 “兄弟们有没有人玩过这个游戏?”寅子看向弹幕,他想看看自己粉丝有没有人尝试过这个东西。 “而且这个游戏,居然没有防沉迷。”这款游戏不是萌芽产出,所以也不用遵守萌芽游戏防沉迷的设置。 “这些在线人数,会不会是大家玩完老贼的游戏时长,没事做再来玩这个游戏的?”他只是提出一个猜想。 第(2/3)页