第(2/3)页 而萌芽工作室最大的魅力便在这里,即便已经过去了很久,也依旧有人说自己喜欢只狼,喜欢传说之下, 大家不会因为时代的变化而改变自己的想法,在游戏发展的过程中,大家找到了自己真正喜欢的东西。 但即便是老贼自己的游戏,一家争鸣,各个游戏的粉丝也要在里面分一个高低,寅子现在要跟这些喜好专一的玩家好好的说道说道,萌芽工作室就没有坏游戏。 不对,也有两个‘坏游戏’。 现在公认最搞人心态的,就是两个‘积极’向上的游戏,一个掘地求升,一个only up。 那种长时间被地心引力吸引的东西,在落地的那一刻,最考验大家的心理。 ‘你倒是说啊?’ ‘世界上不需要谜语人。’ ‘你的鼻子掉了,我给你捡起来了,下一次不准再掉了。’ ‘不仅是鼻子掉了,你身份证和复印件也掉在扑克牌里边了。’ …… “我想说的就是之所以游戏会做有限的地图大小,是因为大家都知道,泰拉瑞亚里面,地图都是随机的。” “我在之前请教了一个专家,他告诉我在随机的地图里面,如果想要做大,那么环境的变化也会跟着做大,这样才会显得‘无限地图’四个字更具有信服力。” 众人听完,先是一愣,随后大家便开始对无限地图进行自己的设想。 他们发现若是无限地图的话,自己在进行游戏的时候,就需要走很久,才能走出一个环境。 虽然跑图很快,但是一直跑图会显得十分的枯燥。 而且这个设定如果放在泰拉瑞亚里面,没有止境的地图就会成为一个灾难。 这还是一个属于玩家的灾难,在这个游戏中,最不同的并不是树和环境,而是怪物。 在不同环境下的怪物,在外观和威胁程度方面都截然不同。 第(2/3)页