218 战地一是萌芽工作室的弃品?-《游戏设计:就你们填非常简单?》


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    ‘好想玩啊,怎么还有20天!’

    ‘有一说一,这个页面我连着看了很多天了,都没有一个重复的画面,ea做了这么多宣传片吗?’

    ‘应该不是,我觉得那些画面更像是实机演练。’

    ‘我光是看画面,都感觉的出来,这绝对是一个王炸游戏,老贼就这么甘心将游戏卖给别人吗?’

    ‘老贼甘不甘心我不知道,我就知道一个事,如果这款游戏又封神了。’

    ……

    玩家在对这款游戏热议,ea又何尝不知道呢,他们是感受玩家热情最直接的游戏厂家。

    在网页修复之前,光是一个倒计时的页面,就能不断的刷新网站的浏览量,

    修复之后,网站每天的浏览量都能再创新高。

    这一刻,ea终于理解了老贼让他们做服务器的原因,因为自家网页每天的流量都是只增不减。

    最高的一天网页24小时的点击量都维持在了千万之数。

    那一刻,ea的老对手育碧彻底坐不住了。

    之前看ea出钱找老贼买游戏,他们觉得一定买不到什么好东西。

    因为就算老贼手里的游戏策划方案很多,他或许会给买家一款优秀的游戏,但绝对不会给其他游戏厂家一个王炸。

    人嘛,好东西都是想留给自己的。

    最开始,他们这些游戏厂家看ea就像在看笑话一样。

    别竹篮打水一场空,花费了巨大的代价,还抵押贷款了无数资金,最后从别人那里买到一个次等游戏。

    没人觉得老贼会将能够大爆的游戏卖给ea。

    ea的宣传片一个接一个,高画质的宣传片连细节都刻画的栩栩如生,这所有的一切在玩家眼里是不断的炫耀是一个又一个游戏预告,但是在游戏厂家的眼里,ea就是在强撑,在虚张声势罢了。

    毕竟钱都花了,若是买了个次等游戏,那岂不是让人笑掉大牙。

    连老贼都只出一两个宣传片,你一连就是一二十个宣传片,不是虚张声势是什么。
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